Livohkan nuoret eivät vain ideoi ja tee pelejä, vaan he ovat luomassa kotipaikkakunnalleen uutta toimintaa ja elävöittämässä omaa yhteisöään. Kevään aikana Livohkassa syntyi kolme hienoa ja keskenään hyvin erilaista pakohuonepeliä: Perintöjahti – Inheritance hunt, Hurtan pakohuone ja Pako reksin kansliasta.
Yhteistyö eri tahojen kanssa on tärkeää pelien juurrutuksen ja jatkoelämän näkökulmasta. Yhteistyön merkitys on korostunut erityisesti niiden tahojen kanssa, jotka ovat ottaneet pelit avosylin vastaan ja olleet halukkaita jakamaan pelien ilosanomaa.
Kiteellä sijaitsevalle Puhoksen Perinnenavetalle syntynyt Perintöjahti – Inhertance hunt -pakohuone kätkee sisälleen salaisuuksia ja muistoja, jotka edesmennyt Veikko Nurmi jätti vanhuudenkotiinsa lapsenlapsensa menettämisen jälkeen. Pelaajilta vaaditaan kokeilunhalua ja vikkelyyttä yksinäisen vanhuksen perinnöksi jättämää omaisuutta jahdatessa aikarajaa vastaan.
”Perintöjahti-peli sopii Puhoksen perinnenavetan ympäristöön täydellisesti ja pelin kehittämistä on ollut mahtava seurata. Nyt kun meillä on valmis peli käytettävissä ja ensimmäiset ryhmät käyneet pelaamassa, voidaan todeta, että peli on todella onnistunut”, iloitsee Keski-Karjalan Perinnekoneyhdistys ry:n tapahtumatuottaja Anne Venjärvi.
Pelin ensimmäinen peluutus tapahtui lokakuun lopussa. Livohkan tiimi yhdessä pelintekoon osallistuneen nuoren kanssa perehdyttivät yhdistyskumppanit pelin saloihin.
”Pelaajien tekemistä on hauska ja jännittävä seurata, ja palaute on ollut pelkästään positiivista. Peli on koettu riittävän haastavaksi ja kekseliääksi”, Venjärvi jatkaa.
Keski-Karjalan Perinnekoneyhdistyksen tarjoamien tilojen ja muun avun lisäksi Puhoksen kehittämisyhdistys ry lähti mukaan pelin juurrutukseen erityisesti alueen elävöittämisen näkökulmasta. Yhdistyksen puheenjohtajana toimiva Kaisu Leinonen lähti innolla mukaan yhteistyöhön.
”Ihan mahtavaa, että olemme saaneet olla tässä mukana ja on hauska nähdä miten pelin hyödyntäminen esimerkiksi matkailullisesti vielä kehittyy.”
Lieksalaisten nuorten Hurtan pakohuone tuo mielenkiintoisella tavalla Lieksan palon ja pahamaineisen veronkerääjä Simo Hurtan takaisin konkreettisesti osaksi Lieksaa. Pelin kehitys on jatkunut vielä lanseerauksen jälkeen, sillä nuoret ideoivat peliin kunnianhimoisia pulmia, joita haluttiin hioa peliryhmän päättymisestä huolimatta. Pelin sijoituspaikkana toimii Valpas – Nuorten työpaja.
Mentoreiden luoma rehtori Jari Ojapellon kansliaan sijoittuva peli on niin kutsuttu matkalaukkuversio pakohuoneesta. Peli kulkee laatikkoon pakattuna mukana eri tilaisuuksissa, ja sitä on jo peluutettu Livohka-hankkeen esittelykäynneillä ja peliryhmissä sekä Nuorten vaikuttajapolut -hankkeen järjestämässä nuorisovaihdossa yhdessä saksalaisten nuorten kanssa. Kokemukset pelistä ovat olleet positiivisia ja peliä on päästy kehittämään lanseerauksesta lähtien saadun palautteen mukaan entistä ehommaksi. Livohkalle peli on kätevä tapa näyttää esimerkin kautta, minkälaisia pelejä toiminnassa on mahdollista luoda.