Kategoria: Itä-Suomi

  • Nuorten vaikuttajaryhmät toimivat marraskuun ajan Hammaslahdessa, Koverossa ja Rääkkylässä

    Nuorten vaikuttajaryhmät toimivat marraskuun ajan Hammaslahdessa, Koverossa ja Rääkkylässä

    Nuorten paikalliset vaikuttajapolut -hankkeen nuorten vaikuttajaryhmät kokoontuvat ideointi-iltapäiviin marraskuussa Hammaslahdessa, Koverossa ja Rääkkylässä. Projektityöntekijä Tarja Matikainen vieraili Hammaslahden ja Heinävaaran kouluilla kyselemässä nuorilta, mitä nuoret tekisivät, jos saisivat itse järjestää tapahtuman. Molemmilta kouluilta tuli runsaasti ideoita! Näitä lähdetään jatkojalostamaan nuorten ideointi-iltapäivissä tapahtumiksi, jotka toteutetaan marraskuun loppupuolella Hammaslahden ja Koveron Nuorisoseurantaloilla. Rääkkylän nuorten vaikuttajaryhmä aikoo esittää päättäjille toiveen hyppytornista uimarannalle. Lisäksi nuoret suunnittelevat tapahtumaa Rasihovin Nuorisoseurantalolle.

  • Mitä kuuluu Livohkan peleille? 

    Mitä kuuluu Livohkan peleille? 

    Livohkan nuoret eivät vain ideoi ja tee pelejä, vaan he ovat luomassa kotipaikkakunnalleen uutta toimintaa ja elävöittämässä omaa yhteisöään. Kevään aikana Livohkassa syntyi kolme hienoa ja keskenään hyvin erilaista pakohuonepeliä: Perintöjahti – Inheritance hunt, Hurtan pakohuone ja Pako reksin kansliasta.  

    Yhteistyö eri tahojen kanssa on tärkeää pelien juurrutuksen ja jatkoelämän näkökulmasta. Yhteistyön merkitys on korostunut erityisesti niiden tahojen kanssa, jotka ovat ottaneet pelit avosylin vastaan ja olleet halukkaita jakamaan pelien ilosanomaa. 

    Kiteellä sijaitsevalle Puhoksen Perinnenavetalle syntynyt Perintöjahti – Inhertance hunt -pakohuone kätkee sisälleen salaisuuksia ja muistoja, jotka edesmennyt Veikko Nurmi jätti vanhuudenkotiinsa lapsenlapsensa menettämisen jälkeen. Pelaajilta vaaditaan kokeilunhalua ja vikkelyyttä yksinäisen vanhuksen perinnöksi jättämää omaisuutta jahdatessa aikarajaa vastaan. 

    ”Perintöjahti-peli sopii Puhoksen perinnenavetan ympäristöön täydellisesti ja pelin kehittämistä on ollut mahtava seurata. Nyt kun meillä on valmis peli käytettävissä ja ensimmäiset ryhmät käyneet pelaamassa, voidaan todeta, että peli on todella onnistunut”, iloitsee Keski-Karjalan Perinnekoneyhdistys ry:n tapahtumatuottaja Anne Venjärvi

    Pelin ensimmäinen peluutus tapahtui lokakuun lopussa. Livohkan tiimi yhdessä pelintekoon osallistuneen nuoren kanssa perehdyttivät yhdistyskumppanit pelin saloihin. 

    ”Pelaajien tekemistä on hauska ja jännittävä seurata, ja palaute on ollut pelkästään positiivista. Peli on koettu riittävän haastavaksi ja kekseliääksi”, Venjärvi jatkaa. 

    Keski-Karjalan Perinnekoneyhdistyksen tarjoamien tilojen ja muun avun lisäksi Puhoksen kehittämisyhdistys ry lähti mukaan pelin juurrutukseen erityisesti alueen elävöittämisen näkökulmasta. Yhdistyksen puheenjohtajana toimiva Kaisu Leinonen lähti innolla mukaan yhteistyöhön. 

    ”Ihan mahtavaa, että olemme saaneet olla tässä mukana ja on hauska nähdä miten pelin hyödyntäminen esimerkiksi matkailullisesti vielä kehittyy.” 

    Lieksalaisten nuorten Hurtan pakohuone tuo mielenkiintoisella tavalla Lieksan palon ja pahamaineisen veronkerääjä Simo Hurtan takaisin konkreettisesti osaksi Lieksaa. Pelin kehitys on jatkunut vielä lanseerauksen jälkeen, sillä nuoret ideoivat peliin kunnianhimoisia pulmia, joita haluttiin hioa peliryhmän päättymisestä huolimatta. Pelin sijoituspaikkana toimii Valpas – Nuorten työpaja. 

    Mentoreiden luoma rehtori Jari Ojapellon kansliaan sijoittuva peli on niin kutsuttu matkalaukkuversio pakohuoneesta. Peli kulkee laatikkoon pakattuna mukana eri tilaisuuksissa, ja sitä on jo peluutettu Livohka-hankkeen esittelykäynneillä ja peliryhmissä sekä Nuorten vaikuttajapolut -hankkeen järjestämässä nuorisovaihdossa yhdessä saksalaisten nuorten kanssa. Kokemukset pelistä ovat olleet positiivisia ja peliä on päästy kehittämään lanseerauksesta lähtien saadun palautteen mukaan entistä ehommaksi. Livohkalle peli on kätevä tapa näyttää esimerkin kautta, minkälaisia pelejä toiminnassa on mahdollista luoda. 

  • Pelillistäminen kulttuurisessa nuorisotyössä

    Pelillistäminen kulttuurisessa nuorisotyössä

    “Livohka antoi onnistumisen tunteita, iloa, riemua ja paljon hyvin vaihtelevaa tekemistä”

    Livohka-hankkeen kevätkauden aikana on saatu ensimmäiset kokemukset siitä, mitä pelillistetty toiminta voi antaa nuorille ja miten se voi tukea nuorten osallisuuden toteutumista. Pelillistämisellä yleisesti tarkoitetaan sitä, että muun muassa peleistä tuttuja mekaniikkoja hyödynnetään osana jotakin toimintaa tai jonkun asian parissa työskentelyä, ja sen avulla voi esimerkiksi innostaa ja aktivoida osallistujia.

    Livohkan tapauksessa pelillisyyden on todettu olevan iloa ja innostusta herättävä tapa saattaa nuoret yhteen jo ensitapaamisesta lähtien. Toiminnasta kerrotaan erilaisissa esittelytilaisuuksissa luovuutta tukevien yksinkertaisten pelien kautta, joissa nuorille annetaan heti mahdollisuus vaikuttaa asioihin. Samalla luodaan rentoa ilmapiiriä hassuttelun ja ongelmanratkaisun äärellä. Itse Livohkan peliryhmissä pelien positiivisten ominaisuuksien valjastaminen osaksi kulttuurista nuorisotyötä näyttäytyy erityisesti väylänä tukea nuoria kattavasti taiteen eri näkökulmista käsin.

    Nuori voi valjastaa oman osaamisensa tai kiinnostuksenkohteensa fyysisen pelin osaksi niin pelin teeman ja muodon ideoinnin, käsikirjoituksen, pulmien, designin, rakentamisen kuin tuotannon kautta. Yleisesti pelit tukevat hyvin tasapuolista osallistumista pelielementtien luodessa toimintaan selkeät raamit ja toimintatavat. Taustalla tapahtuva nuorten keskinäinen yhteistyö ohjaajien tukemana taas lisää vuorovaikutusta. “Muilta usein sai erilaisia ajatuksia ja ideoita, joita ei yksin välttämättä olisi koskaan keksinytkään”, totesi yksi Livohkaan osallistuneista nuorista.

    Numeropulma, palapeli vai molemmat? Kuva Jenni Hyttinen

    Itsensä ylittämistä

    Pelillistetyn toiminnan vaikutukset ovat toki monilta osin yksilöllisiä ja monenkirjavia, mutta toistuneita seikkoja Livohkassa ovat olleet esimerkiksi sosiaalinen vahvistuminen, itsetunnon kasvaminen ja minäpystyvyyden lisääntyminen. Siinä sivussa syntyy yhteistyössä muiden nuorten kanssa eri osa-alueista omalle paikkakunnalle rakentuva peli, johon jokainen voi antaa juuri sellaisen panoksen kuin itse haluaa. Lopulta pelien juurrutustyön kautta nuoret pääsevät yhdessä paikallisten toimijoiden kanssa miettimään valmiille pelille myös jatkoelämää, mikä paitsi luo uutta toimintaa alueelle, myös edistää nuorten toimintaedellytyksiä.


    “Alkuun toki hieman jännitti, mutta onneksi lähdin kuitenkin Livohkaan mukaan kokeilemaan, sillä se osoittautui kaikkinensa kivaksi kokemukseksi.”


    Kehittämishanke, jossa kokeillaan uutta tapaa toteuttaa kulttuurista nuorisotyötä, ei ole välttämättä pelkkää ruusuilla tanssimista. Livohkassa tunnistettiin jo alussa useita kynnyksiä, joiden yli osan toimintaan tulevien nuorten tulee astua. Kun puhutaan uudesta toiminnasta yhdistettynä uusiin ohjaajiin, mahdollisesti uuteen harrastuspaikkaan ja uuteen ryhmään, voi lähtötilanne olla monelle haastava. Lisäksi on olemassa lukuisia muita tekijöitä, jotka voivat näiden kynnysten ohella vaikeuttaa tai hidastaa prosessiin mukaan hyppäämistä.

    “Alkuun toki hieman jännitti, mutta onneksi lähdin kuitenkin Livohkaan mukaan kokeilemaan, sillä se osoittautui kaikkinensa kivaksi kokemukseksi”, onkin palaute, jossa nuorten vahvistumisen merkitys korostuu. Livohkassa tuetaan nuorten omien vahvuuksien hyödyntämistä sekä kannustetaan kokeilemaan itselle vieraampia asioita ja sitä kautta oppimaan uutta. Myös yhteisöllisyys oman Livohka-ryhmän sisällä tukee jokaista osallistujaa, kunhan ensimmäiset kynnykset on saatu ylitettyä.

    Kiteelle luodun pakohuoneen läpäisseet palkittiin lanseeraustilaisuudessa todistuksin. Kuva Jenni Hyttinen

    Turvallinen tila omana itsenä olemisen tukena

    Livohkan peliryhmistä saadussa palautteessa toimintaan osallistuneet nuoret kuvailivat, kuinka Livohkassa on turvallinen ilmapiiri, jossa voi olla rohkeasti oma itsensä. Jokainen kohdataan ja otetaan huomioon yksilöllisesti. Turvallisen tilan periaatteet ja omana itsenä olemisen tukeminen ovatkin Livohkan peruspilareita, joita ohjaajat toiminnassa vaalivat.

    Kevään peliryhmiin osallistuneille nuorille annettiin myös mahdollisuus sanoittaa ajatuksiaan ja kokemuksiaan Livohkasta itse. Tekstit kertovat ihanan rehellisesti siitä, miten yhdessä tehtävä peli positiivisine sivuvaikutuksineen näyttäytyy nuorille. “Livohkassa suunnitellaan yhdessä pelejä, mutta on se toden totta myös tie monipuolisen taiteellisen luovuutensa vapauttamiseen, itsensä esille tuomiseen ja valtavan hauskaan sekä monipuoliseen osaamisen harjoittamiseen”, eräs nuori kiteyttää ajatuksiaan.

    Pelillistetty toiminta voi luoda nuorten elämiin myös kauaskantoisempia vaikutuksia. Nuoret ovat sanoittaneet esimerkiksi säännöllisten tapaamisen luovan viikkoihin kaivattua rutiinia ja rytmiä, tiimissä työskentelyn antaneen rohkeutta sanoa omat ajatukset ääneen ja mielenkiintoisen toiminnan tukeneen oman kädenjäljen esilletuomista. Jotkut kertovat saaneensa Livohkasta kipinän oman tulevaisuuden uran suunnittelulle ja jopa peliyrityksen perustamiseen liittyen.


    Livohka –hanke lisää pohjoiskarjalaisten nuorten osallisuuden toteutumista paikallisesti. Nuorten toimintaryhmissä kehitetään erilaisia pelejä, jotka luovat uutta toimintaa omalle paikkakunnalle. Hankkeessa syntyy toimintamalli, jolla voi yhdessä nuorten kanssa luoda ja rakentaa osallistavan prosessin kautta uuden pelin. Hanketta rahoittaa Etelä-Savon Ely-keskus ja hanke on osa kansalaistoimijalähtöisessä kehittämishaussa Esr-rahoituksen saaneita hankkeita alueella.

  • Uusi työntekijä esittäytyy

    Uusi työntekijä esittäytyy

    Hei! Olen Tarja Matikainen ja aloitin projektityöntekijänä Osallistavaa vaikuttamista -hankkeessa syyskuussa. Olen koulutukseltani yhteisöpedagogi, luovan alan moniosaaja ja toimin myös sirkuksen parissa. Nuorisoseuroihin tutustuin viime kesänä Luova Lava -leirien vastuuohjaajana. Odotan innolla uusia kohtaamisia hankkeessa nuorten, nuorisoseurojen ja muiden toimijoiden kanssa.

    Osallistavaa vaikuttamista – hankkeessa vahvistetaan nuorten vaikutusosaamista ja nuorille itselleen mieluisan toiminnan toteuttamista heidän omalla kotipaikkakunnallaan. Tänä syksynä tehdään yhteistyötä Hammaslahden, Koveron ja Rasivaaran alueen nuorten ja paikallisten nuorisoseurojen kanssa. Nuoret pääsevät kehittämään heidän omista toiveista ja tarpeista nousevia ideoita ja tuomaan niitä omannäköiseksi toiminnaksi omalle kylälle.

  • Livohkan toimintaryhmät alkavat uusilla paikkakunnilla

    Livohkan toimintaryhmät alkavat uusilla paikkakunnilla

    Livohka liikkuu jälleen syksyllä ympäri Pohjois-Karjalaa! Uudet ryhmät käynnistyvät syyskuun ja lokakuun aikana Liperissä, Nurmeksessa ja Ilomantsissa. Näihin liittyen Livohkan projektityöntekijät – Jennin ja Teron – voi bongata toiminnan esittelyvierailuilta kyseisiltä paikkakunnilta milloin mistäkin. Livohkan ajankohtaisia meininkejä ja ilmoittelua tapahtumista voi seurata hankkeen omasta instagramista @livohkahanke.

    Toimintaryhmät syksy 2024

    Livohkan Liperin toimintaryhmä käynnistyy to 12.9.2024 alkaen klo 17-19 Kotsa3-tilassa Ylämyllyn nuorisotilalla (koulun Patteriston yksikössä, Laavupolku 2, Ylämylly / Liperi).

    Livohka -toimintaryhmässä nuoret (15-25v.) pääsevät itse suunnittelemaan ja toteuttamaan haluamansa pelin (pois lukien digipelit) ohjaajien kannustamana ja tukemana. Peli voi olla esim. pakohuone, lauta- tai korttipeli, amazing race tai mitä ikinä mieleen juolahtaakaan!

    Toiminnan aikana pääsee tutustumaan pelisuunnitteluun erilaisten pelien ja toimintojen kautta. Jokainen osallistuja saa osallistua mieleisellään tavalla omia vahvuuksiaan ja mielenkiinnon kohteitaan hyödyntäen. Toiminnassa on myös mahdollisuus harjoitella itselle uusia taitoja niin halutessaan. 

    Ryhmät kokoontuvat viikoittain syyskauden ajan (Huom! Ei syyslomaviikolla, vko 42).
    Jokaisella tapaamiskerralla on kahvitarjoilu sekä pientä purtavaa.
    Toiminta on osallistujille maksutonta.

    Ilomantsin ja Nurmeksen ryhmien tiedot ja aikataulut täsmentyvät vielä. Seuraa ilmoittelua!

    Tervetuloa mukaan Livohkaan!

  • Uusia vapaaehtoisia mukaan toimintaan? Ilmoita seuranne vapaaehtoistehtävistä!

    Uusia vapaaehtoisia mukaan toimintaan? Ilmoita seuranne vapaaehtoistehtävistä!

    Kaipaako seuranne uusia vapaaehtoisia mukaan toimintaan? Tee näkyväksi, minkälaista toimintaa seurassanne on tarjolla. Mihin voi tulla mukaan? Miksi toiminta on mukavaa ja tärkeää?

    VAPAAEHTOISTEHTÄVÄN PAKETOINTI – rakenna ilmoitus tehtävästä näin:

    • Vapaaehtoistehtävän nimi
      • esim. pienryhmätoiminnan ohjaaja, johtokunnan jäsen, harrastusohjaaja, kahvittaja, seurantalon talkoolainen
    • Kerro lyhyesti mistä vapaaehtoistehtävässä on kyse/mitä vapaaehtoisen pitää tehdä?
      • esim. mitä tehtäviä/toimintoja vapaaehtoistehtävään liittyy, yleisesti tehtävän luonteesta, avainsanoja tehtävään liittyen
    • Kuinka kauan vapaaehtoistehtävä vie aikaa?
      • esim. kuinka kauan yhdellä kertaa, onko kausiluonteista toimintaa eli koostuu useammasta kerrasta? Voiko osallistua yhden kerran tai useasti?
    • Millaisen perehdytyksen/koulutuksen tehtävään saa?
      • esim. miten perehdytetään? Kuka perehdyttää? Kuinka paljon aikaa perehdytys vie?
    • Mitä vapaaehtoinen itse saa tehtävästä?
      • esim. uusia taitoja (mitä?), ystäviä, yhteisön, johon kuulua, hyvää mieltä
    • Miksi juuri tämä vapaaehtoistehtävä on tärkeä?
      • esim. merkityksiä yksilölle? Merkitys lähiyhteisölle? Merkitys yhteiskunnallisesti? Mitä asioita toiminta edistää?
    • Mistä saa lisätietoja / yhteyshenkilön yhteystiedot?
      • Yhteystiedot henkilölle, joka osaa kertoa toiminnasta, linkki kotisivuille ja/tai somekanaviin
    • Lisää halutessasi yhdistyksesi logo
      • Tuo organisaatiota lähemmäksi ja tutummaksi. Tuttu logo herättää huomion.

    Paketoi seuran vapaaehtoistehtävät ja lähetä ne Katrille 17.9. mennessä, katri.makisalo@nuorisoseurat.fi.
    Katri esittelee nuorisoseurojen vapaaehtoistehtäviä Tuu mukkaan! -vapaaehtoistoiminnan messuilla 18.9. klo 16-19 Joensuussa Nuorisoseurojen esittelypisteellä.

    Tervetuloa vierailemaan tapahtumaan!

  • GameON – Voimavaroja työelämään ja yhteiskuntaan kiinnittymiseen -hanke käynnistynyt Kuopiossa

    GameON – Voimavaroja työelämään ja yhteiskuntaan kiinnittymiseen -hanke käynnistynyt Kuopiossa

    GameON-hankkeen päätavoitteena on vahvistaa pohjoissavolaisten työttömien ja työelämän ulkopuolella olevien digitaalisia taitoja, sosiaalisia kykyjä ja auttaa heitä löytämään uusia urapolkuja. Hankkeessa yhdistyvät pelaamisen ilo ja hyödyllinen oppiminen, mikä tekee siitä ainutlaatuisen ja tehokkaan oppimisympäristön. Hanke tarjoaa osallistujille monipuolisen ja kokonaisvaltaisen oppimiskokemuksen, jossa yhdistyvät ryhmätoiminnot, yksilöohjaus ja työelämälähtöiset projektit. Osallistujat saavat mahdollisuuden kehittää osaamistaan sekä digitaalisissa taidoissa että sosiaalisissa vuorovaikutustaidoissa, mikä on olennainen osa nykypäivän työelämää.

    Nuorisoseurojen vastuulla hankkeessa on erityisesti yksilönohjaus, jossa ohjaajana toimii Tatu Parviainen. Tatu osallistuu ohjaajana myös ryhmien ohjaamiseen. Emmi Saikkonen vastaa asiantuntijana osahankkeen hallinnosta sekä suunnittelee yksilönohjauksen sisällöt. Lisäksi jokainen osatoteuttaja vastaa vuorollaan ryhmätoiminnasta.

    Nuorisoseurojen kanssa hankkeessa ovat mukana osatoteuttajina Suomen Humanistinen ammattikorkeakoulu ja Savon Diginatiivit ry. Hankkeen päätoteuttajana toimii Savonia AMK.

    GameON -hanketta osarahoittaa Euroopan Unioni ja Etelä-Savon ELY-keskus. Hankekausi 1.5.2024-30.6.2026.

    Lisätietoja hankkeesta antaa Emmi Saikkonen, p. 050 411 3810, emmi.saikkonen@nuorisoseurat.fi

    Hankkeen nettisivut: www.gameon.savonia.fi

  • Osallistavaa vaikuttamista -hanke etsii projektityöntekijää määräaikaiseen työsuhteeseen

    Osallistavaa vaikuttamista -hanke etsii projektityöntekijää määräaikaiseen työsuhteeseen

    Suomen Nuorisoseurat etsii Osallistavaa vaikuttamista – hankkeelle projektityöntekijää. Kyseessä on osa-aikainen työ kolmen kuukauden määräaikaisella sopimuksella. 

    Mikä on Osallistavaa vaikuttamista -hanke?  

    Osallistavaa vaikuttamista -hanke on Suomen Nuorisoseurat ry:n Itä-Suomen aluetoimiston toteuttama ja hallinnoima nuorisotyön ja -toiminnan kehittämishanke, joka vahvistaa alueella toimivien nuorten vaikuttamisosaamista sekä itselleen mielekkään toiminnan toteuttamista paikallisesti. Hanketta rahoittaa Itä-Suomen aluehallintovirasto. Hanke on käynnistynyt 1.1.2023. 

    Hankkeen tavoitteena on saada nuorelle osallisuuden, mukaan ottamisen ja vaikuttamisen kokemus. Hanke edistää alueen yhdistystoiminnan moninaisuutta ja tekee näkyväksi yhdistyksissä tehtävää kasvatustyötä. Hankkeen tavoitteena on vahvistaa nuorten vaikuttamisosaamista. Hanke lisää yhdistysten ja kunnan välistä yhteistyötä nuoria palvelevaksi toiminnaksi nuorten itsensä toteuttamana. 

    Mitä projektityötekijä tekee hankkeessa? 

    Projektityöntekijä vastaa hankkeen toimintojen toteutuksesta yhdessä aluetyöntekijän kanssa. Työtehtäviin kuuluvat nuorten iltojen organisointi ja ohjaus, hankeviestintä, yhteistyö paikallisten nuorisoseurojen ja kuntien nuorisotoimien kanssa sekä hankeraportointi ja jatkohankkeen valmisteluun osallistuminen. 

    Arvostamme

    • Kokemusta nuorten ohjaamisesta ja soveltuvaa tutkintoa (nuoriso- ja yhteisöohjaaja, yhteisöpedagogi)  
    • Osallistavaa työotetta ja osallistavien menetelmien hallintaa 
    • Kokemusta vaikuttamisesta yhdistystoiminnassa tai politiikassa 
    • Harrastuneisuutta kulttuuritoiminnassa 
    • Tapahtumatuotannon kokemusta  

    Tarjoamme 

    • Merkityksellisen työn nuorten osallisuuden edistäjänä 
    • Mukavan työympäristön Joensuun aluetoimistolla 
    • Vaihtelua sisältävän työn uuden kehittämisen parissa. 

    Työsuhteen kesto: 16.9. – 15.12. (3 kuukautta) 

    Työaika: 60 %, 3 pv / viikko, noin 22 h 

    Palkka: 1300 e / kk 

    Työpaikka: Joensuun aluetoimisto (Siltakatu 14 B 18, Joensuu) 

    Työhön valittavan on esitettävä lasten kanssa työskenteleviltä vaadittava rikosrekisteriote. 

    Työ sisältää ilta- ja viikonlopputyötä. Työ edellyttää valmiutta liikkua maakunnassa, B-ajokortti ja oman auton käyttömahdollisuus oltava.  

    Hae 30.8. mennessä 

    Lähetä hakemuksesi ansioluetteloineen viimeistään 30.8.2024 mennessä osoitteeseen rekry@nuorisoseurat.fi 

    Haastattelut pidetään keskiviikkona 3.9. ja torstaina 4.9. Lisätietoja tehtävästä antaa vt. pääsihteeri Henna Liiri p. 044 207 3072.   

  • Perintöjahti-pakohuonepelin lanseeraus la 6.7.2024

    Perintöjahti-pakohuonepelin lanseeraus la 6.7.2024

    Perintöjahti-pakohuonepelin lanseeraustilaisuus
    la 6.7.2024 klo 10-17


    Tervetuloa nuorten luomaan pakohuonepeliin jahtaamaan perintöä! Pelaajat pääsevät kokemaan, kuinka pulma pulmalta alkaa muodostua kuva siitä, mitä isoisän asunnossa onkaan meneillään.

    Peli sijaitsee Puhoksen Perinnenavetalla osoitteessa Majatalontie 1, Kitee.

    Tilaisuus on osa Puhoksen Perinnepäivien ohjelmatarjontaa. Tarkemmat tapahtumatiedot: puhoksenperinnepäivät.fi
    Pakohuonepeliin osallistuminen tapahtumassa on maksutonta.

    Julisteen on tehnyt Sofia Pietarinen (Artstation: sofiapie).

    Nuorisoseurojen markkinateltalla voi käydä tutustumassa lisää Livohka-hankkeen sekä Nuorisoseurojen toimintaan. Teltta löytyy tapahtuman piha-alueelta.

  • Nuorten Potsit -tapahtuma keräsi nuoria yhteen Tohmajärvellä

    Nuorten Potsit -tapahtuma keräsi nuoria yhteen Tohmajärvellä

    Nuorten Potsit järjestettiin 28.6.2024 Tohmajärvellä osana Potsi-viikon tapahtumia. Pohjois-Karjalan nuorisoseurojen nuorten ryhmä suunnitteli ja toteutti Tohmajärven Potsit-kesäjuhlan yhteyteen oman matalan kynnyksen maksuttoman tapahtuman, joka oli suunnattu nimenomaan nuorille. Idea Nuorten Potsit -tapahtumaan tuli nuorilta itseltään Pohjois-Karjalan aluetoimiston hallinnoiman Osallistavaa vaikuttamista – nuorten paikalliset vaikuttajapolut -hankkeen toiminnan yhteydessä. Tapahtuma toteutettiin yhteistyössä Tohmajärven kunnan ja Nuori Kulttuuri Roots:in kanssa.

    Tapahtuma koostui erilaisista työpajoista ja vapaasta hengailusta. Ohjelmassa oli mm. hohtodiscoa, katutanssityöpajaa, hohtavia ihomaalauksia ja graffitityöpajaa. Nuorten suosikiksi nousi mocktail-baari, jossa oli mahdollisuus tehdä alkoholiton drinkki valmiiden ohjeiden mukaan tai kehitellä oma kesäjuoma. Lämmin sää suosi tapahtumaa, ja värikkäät drinksut kruunasivat tunnelman. Graffitityöpaja piha-alueella oli myös varsin suosittu, ja graffitiseinä näytti upean värikkäältä tapahtuman päätteeksi. Tapahtumaan osallistui viitisenkymmentä paikallista ja lähiseudun nuorta.

    Potsipäivät ja -viikko ovat Tohmajärven kunnan tärkein kesäjuhla, jota on vietetty kesä-heinäkuussa 1970-luvulta lähtien. Nimensä juhla on saanut Maiju Lassilan Tulitikkuja lainaamassa -romaanin porsaasta, potsista. Pitäjäjuhla kokoaa nykyisten paikkakuntalaisten ja turistien lisäksi runsaat määrät entisiä pitäjäläisiä koko viikon ajaksi Tohmajärvelle. Nuorten Potsit oli hieno uusi avaus osaksi tapahtumaa.