Kategoria: Hankkeet

  • Pelillistäminen kulttuurisessa nuorisotyössä

    Pelillistäminen kulttuurisessa nuorisotyössä

    “Livohka antoi onnistumisen tunteita, iloa, riemua ja paljon hyvin vaihtelevaa tekemistä”

    Livohka-hankkeen kevätkauden aikana on saatu ensimmäiset kokemukset siitä, mitä pelillistetty toiminta voi antaa nuorille ja miten se voi tukea nuorten osallisuuden toteutumista. Pelillistämisellä yleisesti tarkoitetaan sitä, että muun muassa peleistä tuttuja mekaniikkoja hyödynnetään osana jotakin toimintaa tai jonkun asian parissa työskentelyä, ja sen avulla voi esimerkiksi innostaa ja aktivoida osallistujia.

    Livohkan tapauksessa pelillisyyden on todettu olevan iloa ja innostusta herättävä tapa saattaa nuoret yhteen jo ensitapaamisesta lähtien. Toiminnasta kerrotaan erilaisissa esittelytilaisuuksissa luovuutta tukevien yksinkertaisten pelien kautta, joissa nuorille annetaan heti mahdollisuus vaikuttaa asioihin. Samalla luodaan rentoa ilmapiiriä hassuttelun ja ongelmanratkaisun äärellä. Itse Livohkan peliryhmissä pelien positiivisten ominaisuuksien valjastaminen osaksi kulttuurista nuorisotyötä näyttäytyy erityisesti väylänä tukea nuoria kattavasti taiteen eri näkökulmista käsin.

    Nuori voi valjastaa oman osaamisensa tai kiinnostuksenkohteensa fyysisen pelin osaksi niin pelin teeman ja muodon ideoinnin, käsikirjoituksen, pulmien, designin, rakentamisen kuin tuotannon kautta. Yleisesti pelit tukevat hyvin tasapuolista osallistumista pelielementtien luodessa toimintaan selkeät raamit ja toimintatavat. Taustalla tapahtuva nuorten keskinäinen yhteistyö ohjaajien tukemana taas lisää vuorovaikutusta. “Muilta usein sai erilaisia ajatuksia ja ideoita, joita ei yksin välttämättä olisi koskaan keksinytkään”, totesi yksi Livohkaan osallistuneista nuorista.

    Numeropulma, palapeli vai molemmat? Kuva Jenni Hyttinen

    Itsensä ylittämistä

    Pelillistetyn toiminnan vaikutukset ovat toki monilta osin yksilöllisiä ja monenkirjavia, mutta toistuneita seikkoja Livohkassa ovat olleet esimerkiksi sosiaalinen vahvistuminen, itsetunnon kasvaminen ja minäpystyvyyden lisääntyminen. Siinä sivussa syntyy yhteistyössä muiden nuorten kanssa eri osa-alueista omalle paikkakunnalle rakentuva peli, johon jokainen voi antaa juuri sellaisen panoksen kuin itse haluaa. Lopulta pelien juurrutustyön kautta nuoret pääsevät yhdessä paikallisten toimijoiden kanssa miettimään valmiille pelille myös jatkoelämää, mikä paitsi luo uutta toimintaa alueelle, myös edistää nuorten toimintaedellytyksiä.


    “Alkuun toki hieman jännitti, mutta onneksi lähdin kuitenkin Livohkaan mukaan kokeilemaan, sillä se osoittautui kaikkinensa kivaksi kokemukseksi.”


    Kehittämishanke, jossa kokeillaan uutta tapaa toteuttaa kulttuurista nuorisotyötä, ei ole välttämättä pelkkää ruusuilla tanssimista. Livohkassa tunnistettiin jo alussa useita kynnyksiä, joiden yli osan toimintaan tulevien nuorten tulee astua. Kun puhutaan uudesta toiminnasta yhdistettynä uusiin ohjaajiin, mahdollisesti uuteen harrastuspaikkaan ja uuteen ryhmään, voi lähtötilanne olla monelle haastava. Lisäksi on olemassa lukuisia muita tekijöitä, jotka voivat näiden kynnysten ohella vaikeuttaa tai hidastaa prosessiin mukaan hyppäämistä.

    “Alkuun toki hieman jännitti, mutta onneksi lähdin kuitenkin Livohkaan mukaan kokeilemaan, sillä se osoittautui kaikkinensa kivaksi kokemukseksi”, onkin palaute, jossa nuorten vahvistumisen merkitys korostuu. Livohkassa tuetaan nuorten omien vahvuuksien hyödyntämistä sekä kannustetaan kokeilemaan itselle vieraampia asioita ja sitä kautta oppimaan uutta. Myös yhteisöllisyys oman Livohka-ryhmän sisällä tukee jokaista osallistujaa, kunhan ensimmäiset kynnykset on saatu ylitettyä.

    Kiteelle luodun pakohuoneen läpäisseet palkittiin lanseeraustilaisuudessa todistuksin. Kuva Jenni Hyttinen

    Turvallinen tila omana itsenä olemisen tukena

    Livohkan peliryhmistä saadussa palautteessa toimintaan osallistuneet nuoret kuvailivat, kuinka Livohkassa on turvallinen ilmapiiri, jossa voi olla rohkeasti oma itsensä. Jokainen kohdataan ja otetaan huomioon yksilöllisesti. Turvallisen tilan periaatteet ja omana itsenä olemisen tukeminen ovatkin Livohkan peruspilareita, joita ohjaajat toiminnassa vaalivat.

    Kevään peliryhmiin osallistuneille nuorille annettiin myös mahdollisuus sanoittaa ajatuksiaan ja kokemuksiaan Livohkasta itse. Tekstit kertovat ihanan rehellisesti siitä, miten yhdessä tehtävä peli positiivisine sivuvaikutuksineen näyttäytyy nuorille. “Livohkassa suunnitellaan yhdessä pelejä, mutta on se toden totta myös tie monipuolisen taiteellisen luovuutensa vapauttamiseen, itsensä esille tuomiseen ja valtavan hauskaan sekä monipuoliseen osaamisen harjoittamiseen”, eräs nuori kiteyttää ajatuksiaan.

    Pelillistetty toiminta voi luoda nuorten elämiin myös kauaskantoisempia vaikutuksia. Nuoret ovat sanoittaneet esimerkiksi säännöllisten tapaamisen luovan viikkoihin kaivattua rutiinia ja rytmiä, tiimissä työskentelyn antaneen rohkeutta sanoa omat ajatukset ääneen ja mielenkiintoisen toiminnan tukeneen oman kädenjäljen esilletuomista. Jotkut kertovat saaneensa Livohkasta kipinän oman tulevaisuuden uran suunnittelulle ja jopa peliyrityksen perustamiseen liittyen.


    Livohka –hanke lisää pohjoiskarjalaisten nuorten osallisuuden toteutumista paikallisesti. Nuorten toimintaryhmissä kehitetään erilaisia pelejä, jotka luovat uutta toimintaa omalle paikkakunnalle. Hankkeessa syntyy toimintamalli, jolla voi yhdessä nuorten kanssa luoda ja rakentaa osallistavan prosessin kautta uuden pelin. Hanketta rahoittaa Etelä-Savon Ely-keskus ja hanke on osa kansalaistoimijalähtöisessä kehittämishaussa Esr-rahoituksen saaneita hankkeita alueella.

  • Uusia hanketyöntekijöitä aloittanut Nuorisoseuroilla

    Uusia hanketyöntekijöitä aloittanut Nuorisoseuroilla

    Julius Piironen ja Marika Rämänen ovat Nuorten Dynamo- osallistavaa tapahtumantuotantoa Etelä-Savossa -hankkeen uudet projektityöntekijät.  

    Hankkeessa etelä-savolaisissa kunnissa toteutetaan Dynamo-tuotantoprosessi, jossa nuoret tuottavat omanäköisen tapahtuman asuinkuntaansa. Tällä hetkellä Dynamolaiset kokoavat nuorten tuottajaryhmiä Juvalta, Savonlinnasta ja Pieksämäeltä.

    Julius Piironen

    Mikkelissä asuvan Juliuksen päävastuuna on Savonlinnan tuottajaryhmä. ”Entisenä savonlinnalaisena ja ”Taikkarin” (Savonlinnan Taidelukio) kasvattina mieltäni lämmittää päästä työskentelemään itselleni tutussa ja tärkeässä ympäristössä hyvän asian puolesta.” 

    Julius on koulutukseen yhteisöpedagogi ja muusikko. Aiemmin hän on työskennellyt työllistymisen ja kuntoutumisen valmennuspalveluita tuottaneessa yhdistyksessä sekä etsivässä nuorisotyössä. ”Erilaiset ja erikokoiset tapahtumat ovat tulleet tutuksi esiintyjän näkökulmasta aina ulkoilmafestareista yksityistilaisuuksiin ja bändien itsensä järjestämiin punk-iltoihin”, hän kertoo. 

    Marika Rämänen

    Kangasniemeläinen Marika on puolestaan alanvaihtaja, joka on siirtynyt ravintola-alalta nuorisoalalle. ”Viimeisin työkokemuksena ennen Dynamoon siirtymistä on koulunuorisotyöhön painottuvan erityisnuorisotyön puolelta. Lisäksi olen toteuttanut monenlaisia nuorten tapahtumia.”

    Vapaa-ajallaan Marika tykkää liikkua luonnossa, lasketella, matkustaa, laulaa karaokea sekä kuluttaa ahkerasti kulttuuria.

    ”Meillä on Dynamolla kasassa sellainen tehotiimi, että saadaan varmasti hienoja juttuja aikaiseksi. Yhteinen huumori on porukan kantava voima”, Marika iloisee.

    Tarja Matikainen jatkaa Osallistavaa vaikuttamista -hanketta

    Tarja Matikainen

    Joensuun aluetoimistolla Osallistavaa vaikuttamista -hankkeessa on uutena projektityöntekijä aloittanut Tarja Matikainen. Tarja on koulutukseltaan yhteisöpedagogi, luovan alan moniosaaja ja toimii myös sirkuksen ja tanssin parissa.

    Osallistavaa vaikuttamista hanke vahvistaa nuorten vaikutusosaamista ja nuorille itselleen mieluisan toiminnan toteuttamista heidän omalla paikkakunnallaan. Tänä syksynä tehdään yhteistyötä Hammaslahden, Koveron ja Rasivaaran alueen nuorten ja paikallisten nuorisoseurojen kanssa. Nuoret pääsevät kehittämään heidän omista toiveista ja tarpeista nousevia ideoita ja tuomaan niitä omannäköiseksi toiminnaksi omalle kylälle.

  • Uusi työntekijä esittäytyy

    Uusi työntekijä esittäytyy

    Hei! Olen Tarja Matikainen ja aloitin projektityöntekijänä Osallistavaa vaikuttamista -hankkeessa syyskuussa. Olen koulutukseltani yhteisöpedagogi, luovan alan moniosaaja ja toimin myös sirkuksen parissa. Nuorisoseuroihin tutustuin viime kesänä Luova Lava -leirien vastuuohjaajana. Odotan innolla uusia kohtaamisia hankkeessa nuorten, nuorisoseurojen ja muiden toimijoiden kanssa.

    Osallistavaa vaikuttamista – hankkeessa vahvistetaan nuorten vaikutusosaamista ja nuorille itselleen mieluisan toiminnan toteuttamista heidän omalla kotipaikkakunnallaan. Tänä syksynä tehdään yhteistyötä Hammaslahden, Koveron ja Rasivaaran alueen nuorten ja paikallisten nuorisoseurojen kanssa. Nuoret pääsevät kehittämään heidän omista toiveista ja tarpeista nousevia ideoita ja tuomaan niitä omannäköiseksi toiminnaksi omalle kylälle.

  • Livohkan toimintaryhmät alkavat uusilla paikkakunnilla

    Livohkan toimintaryhmät alkavat uusilla paikkakunnilla

    Livohka liikkuu jälleen syksyllä ympäri Pohjois-Karjalaa! Uudet ryhmät käynnistyvät syyskuun ja lokakuun aikana Liperissä, Nurmeksessa ja Ilomantsissa. Näihin liittyen Livohkan projektityöntekijät – Jennin ja Teron – voi bongata toiminnan esittelyvierailuilta kyseisiltä paikkakunnilta milloin mistäkin. Livohkan ajankohtaisia meininkejä ja ilmoittelua tapahtumista voi seurata hankkeen omasta instagramista @livohkahanke.

    Toimintaryhmät syksy 2024

    Livohkan Liperin toimintaryhmä käynnistyy to 12.9.2024 alkaen klo 17-19 Kotsa3-tilassa Ylämyllyn nuorisotilalla (koulun Patteriston yksikössä, Laavupolku 2, Ylämylly / Liperi).

    Livohka -toimintaryhmässä nuoret (15-25v.) pääsevät itse suunnittelemaan ja toteuttamaan haluamansa pelin (pois lukien digipelit) ohjaajien kannustamana ja tukemana. Peli voi olla esim. pakohuone, lauta- tai korttipeli, amazing race tai mitä ikinä mieleen juolahtaakaan!

    Toiminnan aikana pääsee tutustumaan pelisuunnitteluun erilaisten pelien ja toimintojen kautta. Jokainen osallistuja saa osallistua mieleisellään tavalla omia vahvuuksiaan ja mielenkiinnon kohteitaan hyödyntäen. Toiminnassa on myös mahdollisuus harjoitella itselle uusia taitoja niin halutessaan. 

    Ryhmät kokoontuvat viikoittain syyskauden ajan (Huom! Ei syyslomaviikolla, vko 42).
    Jokaisella tapaamiskerralla on kahvitarjoilu sekä pientä purtavaa.
    Toiminta on osallistujille maksutonta.

    Ilomantsin ja Nurmeksen ryhmien tiedot ja aikataulut täsmentyvät vielä. Seuraa ilmoittelua!

    Tervetuloa mukaan Livohkaan!

  • GameON – Voimavaroja työelämään ja yhteiskuntaan kiinnittymiseen -hanke käynnistynyt Kuopiossa

    GameON – Voimavaroja työelämään ja yhteiskuntaan kiinnittymiseen -hanke käynnistynyt Kuopiossa

    GameON-hankkeen päätavoitteena on vahvistaa pohjoissavolaisten työttömien ja työelämän ulkopuolella olevien digitaalisia taitoja, sosiaalisia kykyjä ja auttaa heitä löytämään uusia urapolkuja. Hankkeessa yhdistyvät pelaamisen ilo ja hyödyllinen oppiminen, mikä tekee siitä ainutlaatuisen ja tehokkaan oppimisympäristön. Hanke tarjoaa osallistujille monipuolisen ja kokonaisvaltaisen oppimiskokemuksen, jossa yhdistyvät ryhmätoiminnot, yksilöohjaus ja työelämälähtöiset projektit. Osallistujat saavat mahdollisuuden kehittää osaamistaan sekä digitaalisissa taidoissa että sosiaalisissa vuorovaikutustaidoissa, mikä on olennainen osa nykypäivän työelämää.

    Nuorisoseurojen vastuulla hankkeessa on erityisesti yksilönohjaus, jossa ohjaajana toimii Tatu Parviainen. Tatu osallistuu ohjaajana myös ryhmien ohjaamiseen. Emmi Saikkonen vastaa asiantuntijana osahankkeen hallinnosta sekä suunnittelee yksilönohjauksen sisällöt. Lisäksi jokainen osatoteuttaja vastaa vuorollaan ryhmätoiminnasta.

    Nuorisoseurojen kanssa hankkeessa ovat mukana osatoteuttajina Suomen Humanistinen ammattikorkeakoulu ja Savon Diginatiivit ry. Hankkeen päätoteuttajana toimii Savonia AMK.

    GameON -hanketta osarahoittaa Euroopan Unioni ja Etelä-Savon ELY-keskus. Hankekausi 1.5.2024-30.6.2026.

    Lisätietoja hankkeesta antaa Emmi Saikkonen, p. 050 411 3810, emmi.saikkonen@nuorisoseurat.fi

    Hankkeen nettisivut: www.gameon.savonia.fi

  • Nuorten Dynamo etsii uutta projektityöntekijää määräaikaiseen työsuhteeseen

    Nuorten Dynamo etsii uutta projektityöntekijää määräaikaiseen työsuhteeseen

    Suomen Nuorisoseurat etsii Nuorten Dynamo – Osallistavaa tapahtumatuotantoa Etelä-Savossa-hankkeeseen projektityöntekijää. Kyseessä on täysiaikainen työ määräaikaisella sopimuksella. Toivomuksena on, että uusi työntekijä pääsisi aloittamaan syyskuun alussa. Työsuhde kestää vuoden 2025 elokuun loppuun saakka. 

    Mikä on Nuorten Dynamo? 

    Nuorten Dynamo on Euroopan Unionin osarahoittama (ESR+) hanke ja se toteutetaan Etelä-Savossa yhteistyössä Mikkelin, Pieksämäen, Savonlinnan, Mäntyharjun ja Juvan kuntien kanssa. Hankkeen yhteistyökumppaneita ovat myös Ohjaamo Olkkari, Mikkelin seudun Nuorisoseura, Saimaan Nuorisoseurat ja Suomen Nuoriso-opisto. 

    Nuorten Dynamo tarjoaa 15-25-vuotiaille nuorille uutta innostusta, verkostoja, ihmissuhteita ja tekemisen tapoja. Hankkeessa kehitetään kulttuurisen nuorisotyön mallia joukkoistettuun tapahtumatuotantoon, keskittyen toiminnallisuuteen ja pelillisyyteen. Pelillisyys sitouttaa nuoria ja toiminnassa hyödynnetään draamaa, yhteiskehittämistä sekä pelipedagogiikkaa. 

    Mitä projektityötekijä tekee Nuorten Dynamossa? 

    Projektityöntekijä vastaa yhdessä toisen projektityöntekijän kanssa Dynamo-tuottajaryhmien ohjauksesta, osallistavan tapahtumatuotannon ohjauksen kehittämisestä sekä osallistuu muun tiimin kanssa Dynamo-mallin kehittämiseen. Työhön sisältyy myös viestinnän suunnittelua ja toteutusta, tapahtumatuotannon prosessien läpivientiä nuorten kanssa, hankkeen edustamista eri verkostoissa sekä hankkeen dokumentointia ja raportointia. Erityisvastuulla on yksilöohjauksen antaminen hankkeen asiakkaille.  

    Arvostamme

    • Osaamista nuorten sosiaaliseen vahvistamiseen ja syrjäytymisen ehkäisyyn osallisuuden keinoin. 
    • Erityisosaamista projektilähtöisen toiminnan juurruttamisessa ja vaikuttavuuden arvioinnissa. 
    • Osaamista innostajana toimimisessa sekä pedagogista osaamista kulttuurikasvatuksesta. 

    Tarjoamme

    • Merkityksellisen työn nuorten tapahtumatuotannon parissa. 
    • Mukavan työympäristön Paukkulan kampuksella, Mikkelissä. 
    • Vaihtelua sisältävän työn uuden kehittämisen parissa.
    • 2600 – 2750 € kuukausipalkan riippuen kokemuksesta. 

    Työhön valittavan on esitettävä lasten kanssa työskenteleviltä vaadittava rikosrekisteriote. Työssä on 6 kuukauden koeaika.

    Hae 21.8. mennessä

    Lähetä hakemuksesi ansioluetteloineen viimeistään 21.8.2024 mennessä osoitteeseen nazia.asif@nuorisoseurat.fi. Haastattelut voidaan aloittaa jo ennen hakuajan umpeutumista.

    Lisätietoja tehtävästä antaa projektipäällikkö Nazia Asif, puh. 044 491 4943 12.-13.8. klo 9-10 sekä 19.-20.8. klo 9-10. 

    Nuorten Dynamoon ja menetelmään voit tutustua myös hankkeen nettisivujen kautta www.dynamo.nuorisoseurat.fi.

  • Perintöjahti-pakohuonepelin lanseeraus la 6.7.2024

    Perintöjahti-pakohuonepelin lanseeraus la 6.7.2024

    Perintöjahti-pakohuonepelin lanseeraustilaisuus
    la 6.7.2024 klo 10-17


    Tervetuloa nuorten luomaan pakohuonepeliin jahtaamaan perintöä! Pelaajat pääsevät kokemaan, kuinka pulma pulmalta alkaa muodostua kuva siitä, mitä isoisän asunnossa onkaan meneillään.

    Peli sijaitsee Puhoksen Perinnenavetalla osoitteessa Majatalontie 1, Kitee.

    Tilaisuus on osa Puhoksen Perinnepäivien ohjelmatarjontaa. Tarkemmat tapahtumatiedot: puhoksenperinnepäivät.fi
    Pakohuonepeliin osallistuminen tapahtumassa on maksutonta.

    Julisteen on tehnyt Sofia Pietarinen (Artstation: sofiapie).

    Nuorisoseurojen markkinateltalla voi käydä tutustumassa lisää Livohka-hankkeen sekä Nuorisoseurojen toimintaan. Teltta löytyy tapahtuman piha-alueelta.

  • Nuorten Potsit -tapahtuma keräsi nuoria yhteen Tohmajärvellä

    Nuorten Potsit -tapahtuma keräsi nuoria yhteen Tohmajärvellä

    Nuorten Potsit järjestettiin 28.6.2024 Tohmajärvellä osana Potsi-viikon tapahtumia. Pohjois-Karjalan nuorisoseurojen nuorten ryhmä suunnitteli ja toteutti Tohmajärven Potsit-kesäjuhlan yhteyteen oman matalan kynnyksen maksuttoman tapahtuman, joka oli suunnattu nimenomaan nuorille. Idea Nuorten Potsit -tapahtumaan tuli nuorilta itseltään Pohjois-Karjalan aluetoimiston hallinnoiman Osallistavaa vaikuttamista – nuorten paikalliset vaikuttajapolut -hankkeen toiminnan yhteydessä. Tapahtuma toteutettiin yhteistyössä Tohmajärven kunnan ja Nuori Kulttuuri Roots:in kanssa.

    Tapahtuma koostui erilaisista työpajoista ja vapaasta hengailusta. Ohjelmassa oli mm. hohtodiscoa, katutanssityöpajaa, hohtavia ihomaalauksia ja graffitityöpajaa. Nuorten suosikiksi nousi mocktail-baari, jossa oli mahdollisuus tehdä alkoholiton drinkki valmiiden ohjeiden mukaan tai kehitellä oma kesäjuoma. Lämmin sää suosi tapahtumaa, ja värikkäät drinksut kruunasivat tunnelman. Graffitityöpaja piha-alueella oli myös varsin suosittu, ja graffitiseinä näytti upean värikkäältä tapahtuman päätteeksi. Tapahtumaan osallistui viitisenkymmentä paikallista ja lähiseudun nuorta.

    Potsipäivät ja -viikko ovat Tohmajärven kunnan tärkein kesäjuhla, jota on vietetty kesä-heinäkuussa 1970-luvulta lähtien. Nimensä juhla on saanut Maiju Lassilan Tulitikkuja lainaamassa -romaanin porsaasta, potsista. Pitäjäjuhla kokoaa nykyisten paikkakuntalaisten ja turistien lisäksi runsaat määrät entisiä pitäjäläisiä koko viikon ajaksi Tohmajärvelle. Nuorten Potsit oli hieno uusi avaus osaksi tapahtumaa.

  • Uusia pelejä maailmalle Livohkan toimintaryhmistä 

    Uusia pelejä maailmalle Livohkan toimintaryhmistä 

    Tärkeintä ei ole päämäärä, vaan matka. Tuntuu kuitenkin mukavan juhlalliselta ja palkitsevalta, kun nuorten ideoimat ja toteuttamat uudet pelit näkevät päivänvalon lanseeraustilaisuuksissa. 

    Livohkan toimintaryhmissä kevään aikana eri puolilla Pohjois-Karjalan maakuntaa nuoret ovat toteuttaneet itseään, osaamistaan ja vahvuuksiaan luomalla uusia pelejä. Lähtötilanteessa lähestulkoon vain taivas on rajana: peli voi olla minkälainen vain – pakohuone, amazing race, lautapeli, korttipeli tai jotain ihan muuta – lukuun ottamatta digipelejä.  

    Lieksan toimintaryhmässä pakohuonepelin inspiraationa toimi paikallishistoriasta ammennetut Lieksan palo ja veronkerääjä Simo Hurtan elämä. Nuorten into pelin teemaa kohtaan kantoi läpi peliprosessin, jonka aikana paperille hahmoteltuja ajatuksia, tietokoneella luotuja mallikuvia ja monipuolisia keskusteluja alettiin luoda todeksi kesää kohti mennessä. Nuorten itse käsityönä tekemät rekvisiitat syntyivät työkalujen paukkeessa ja koko kokonaisuus herätettiin eloon video- ja äänimaisemilla.
    Hurtan pakohuone julkistettiin Valpas – Nuorten työpajalla ke 19.6.2024, jolloin ensimmäiset testaajat pääsivät pelaamaan peliä.

    Kiteellä syntynyt Perintöjahti-pakohuonepeli julkaistaan la 6.7.2024 Puhoksen Perinnenavetalla, jonne se syntyi kuin luonnollisena jatkumona pelin aiheelle. Peli on rakentunut vanhojen, perinteikkäitten tavaroiden ympärille, mutta mielenkiintoisena kontrastina peliin on ujutettu tekoälyyn pohjautuvia elementtejä. Nuorten monikulttuurinen tekijäporukka paneutui erityisesti pelin tarinallistamiseen sekä pelaajan pään pyörälle laittaviin pulmiin. 

    Pelin luomismatkalla käydään läpi monenlaisia tunteita ja vaiheita epätoivosta intoon ja inspiraatioon. Matkan aikana opitaan pelin teon ohella uutta itsestä ja ryhmästä, löydetään osaamista ja vahvuuksia sekä saadaan eväitä elämään. Valmiiksi saadut pelit konkretisoivat yhteisen hyvän eteen tehdyn työn. Toimintaryhmien nuoret ovat itse sanoittaneet, että oman pelin valmiiksi saaminen tuntuu todella tärkeältä, vahvistavalta ja palkitsevalta kokemukselta.

    Tervetuloa kokemaan pelien maailma itse – lisätietoa pelien jatkosta tulossa loppukesästä!

  • Hurtan pakohuone -pelin lanseeraus ke 19.6.

    Hurtan pakohuone -pelin lanseeraus ke 19.6.

    Tervetuloa kokemaan ensipuraisu Lieksan palon jälkeiseen maailmaan nuorten luomassa pakohuonepelissä! Pelaajat pääsevät selvittämään Simo Hurtalle kuuluneeseen liekkien nuolemaan taloon tämän pahamaineisen veronkerääjän salaisuutta.

    Peli sijaitsee Valpas – Nuorten työpajalla osoitteessa Pielisentie 17, Lieksa.

    Tilaisuus on maksuton. Kahvitarjoilu.